Tarikh |
: 17 Disember 2017 |
Masa | : 04.30pm hingga 05.30pm |
Peserta | : 9 orang |
Lokasi | : Pi1m Kesedar Jaya |
Kelas |
: Puzzle Welcome Back To School |
Tujaun:
Pertandingan puzzle online ini dibuat secara atas talian di laman sesawang http://www.jigsawplanet.com/ . Malah pertandingan ini dibuat bagi meransang otak, membentuk skil pemikiran secara logik serta mengenal objek, dan warna. Selain itu, melatih kesabaran dan ketabahan peserta ketika menyelesaikan puzzle
Aktiviti:
Peserta disediakan satu komputer setiap seorang. Masa diberikan 1 jam untuk menyiapkan puzzle yang bertemakan "Welcome Back To School"
__________________________________________________________________________________________________________________________
Tarikh | : 17 Disember 2017 |
Masa | : 03.30pm hingga 04.30pm |
Peserta | : 9 orang |
Lokasi | : Pi1m Kesedar Jaya |
Kelas |
: Quizizz Bahasa Melayu |
Tujuan:
Aktiviti ini bertujuan untuk menguji minda peserta tentang pengetahuan ejaan tatabahasa Bahasa Melayu dalam diri menggunakan applikasi https://quizizz.com/
Aktiviti:
peserta diberi pengenalan tentang aplikasi Quizizz ini seterusnya menerangkan cara-cara penggunaan dan cara untuk menjawab kuiz menggunakan aplikasi ini.
__________________________________________________________________________________________________________________________
Tarikh | : 14 Disember 2017 |
Masa | : 03.00pm hingga 04.00pm |
Peserta | : 7 orang |
Lokasi | : Pi1m Kesedar Jaya |
Kelas |
: Kuiz Kahoot |
Tujuan:
Aktiviti ini bertujuan untuk menguji minda peserta tentang pengetahuan ICT dalam diri menggunakan applikasi https://kahoot.it/ .
Aktiviti:
peserta diberi pengenalan tentang aplikasi Kahoot ini seterusnya menerangkan cara-cara penggunaan dan cara untuk menjawab kuiz menggunakan aplikasi ini.
__________________________________________________________________________________________________________________________
Tarikh | : 17 Disember 2017 |
Masa | : 02.30pm hingga 03.30pm |
Peserta | : 9 orang |
Lokasi | : Pi1m Kesedar Jaya |
Kelas |
: Kuiz Kahoot ICT |
Tujuan:
Aktiviti ini bertujuan untuk menguji minda peserta tentang pengetahuan ICT dalam diri menggunakan applikasi https://kahoot.it/ .
Aktiviti:
peserta diberi pengenalan tentang aplikasi Kahoot ini seterusnya menerangkan cara-cara penggunaan dan cara untuk menjawab kuiz menggunakan aplikasi ini.
__________________________________________________________________________________________________________________________
Tarikh | : 14 December 2017 |
Masa | : 11.00am hingga 12.00pm |
Peserta | : 6 orang |
Lokasi | : Pi1m Kesedar Jaya |
Kelas |
: Paint : Home Sweet Home |
Tujuan:
Peserta diajar cara untuk melukis dengan menggunakan aplikasi paint. Melalui aplikasi ini, peserta dapat melatih diri untuk melukis sesuatu objek dapat dapat menunjukkan bakat melukis memalui aplikasi ini. Aplikasi ini sesuai digunakan untuk semua golongan dan bukan sahaja untuk melukis terdapat pelbagai fungsi yang boleh kita gunakan antaranya edit gambar dan sebagainya.
Aktiviti:
Peserta disediakan aplikasi paint. Petugas akan memberi gambar bertemakan "Home sweet Home" dan diminta peserta untuk melukis di Paint.
__________________________________________________________________________________________________________________________